神话一词源于古希腊语 mýthos „寓言、词语、言论、传说、故事“,具有强烈的象征意义(参见 Duden 2015, 1113)。 很难找到一个让所有学科都满意的神话定义,因为神话的定义并不取决于其信息的对象,而是取决于其表达方式。神话有形式上的限制,但内容没有。最初的神话通过口头叙事流传下来,将人们对自身生存、社会和自然的基本体验连接成一个虚构的、情感的、象征性的世界结构(参见 Brandt 2004, 10 f.)。 神话是一种交流系统,是一种信息。因此,神话不是一个对象、概念或观念。相反,它是一种意义方式,一种形式(参见 Barthes 2010, 251)。通过传播系统,进入话语的一切都可以成为神话。在这方面,神话不是由其信息决定的,而是由其表达方式决定的(参见 Barthes 2010, 251)。一方面,神话被理解为描述真相的虚构文本;另一方面,神话被理解为虚构的、不可信的叙事,以编码的形式传达早期人类的知识和故事(参见 Barthes 2010, 252)。神话显示了文化的基础,大多具有多义性或多功能性。神话将人类生活的中心阶段主题化,传播神学和政治声明,从而解释和影响世界。除了咒语、故事和传说,神话还出现在仪式和节日中。然而,在科学论述中,神话一词的日常用语使用是避免的(参见 Waechter,2010 年)。 现代神话 在现代,一切都可以成为神话。在《现代神话词典》(Metzler Lexikon […]